魔兽世界3.1版本各类职业变动与分析
牧师
- 神圣之灵 - 现在这个法术所有牧师都可以直接学习
分析:对于一个原本就影响甚微的buff竟然被摆在戒律的高层那么久,这本身已经让人觉得惊奇了。
- 戒律系增加一个新的天赋,真言术:结界(或者叫障壁)
分析:关于这个新天赋的效果暴雪并没有透露,有人猜测是真言术:盾的小队或团队版本。假设这个猜测属实,在PVE方面这个在短时间大幅提升整个团队生命上限的法术有可能对应着非常高的首领战范围伤害,PVP方面暂时还无法估量其价值,毕竟耗魔可以想象是非常夸张的。
- 一些范围治疗法术的效果被增强了:治疗祷言现在可以对团队中的任意一个小队施放,神圣新星的耗魔降低,治疗之环的治疗量增加。
分析:无疑,这是对增加了牧师治疗之环6秒冷却时间后的一个弥补。3.0.8提高了纳克萨玛斯部分首领战的难度,同时对神圣牧师和恢复德最常用的范围治疗法术都做出限制,结果导致部分战斗如冰霜巨龙萨菲隆成为许多团队的难题,蓝龙王玛雷苟斯之战难度也因此有所增加,这违背了暴雪对这个版本的定位,所以修改势在必行。
- 暗影牧师的PVP生存能力增强:暗影形态现在同时降低所受到的法术伤害,消散现在移除所有减速效果。
分析:看着这简简单单几个字就来讨论暗影牧师是否会在3.1的竞技场中崛起绝对是为时过早,暗影形态同时降低法术伤害一定程度上让暗牧在法师的爆发或死亡骑士那些乱七八糟的疾病和冰霜伤害下能生存的更久点;至于消散,6秒降低90%受到的伤害,但不能攻击或施法,移除减速效果对提高暗牧竞技场生存力根本无济于事,面对短腿的牧师重新挂一个断筋、冰链、致残毒、迟缓术等等不过是一个GCD的事,等3.1的PTR出来我会建议暴雪把消散的冷却降低到1分钟或1分半钟。
- 苦修 - 这个法术现在可以作用于牧师自身
分析:类比神圣震击,很清楚的可以猜到这个改动必然在数次补丁之内。作为一个2秒引导,10秒冷却,同时可以用作治疗或伤害的法术来说,治疗的效果有些好的过头,现在可以施放在牧师自己身上,让戒律牧师原本就不错的绕柱子功力变得更加强大了。
- 好运 - 当使用联结治疗和快速治疗的时候,这个天赋将同时降低强效治疗和治疗祷言的施法时间。
分析:暂时还无法得知这个天赋会对牧师的治疗手法产生什么影响,PW战中在坦克生命满时不断刷快速治疗然后触发后看时机补强效治疗?
- 我们正致力于改善神圣牧师的PVP能力
分析:宽泛的不能再宽泛的一句话了。或许暴雪准备增加一个天赋,让神圣牧师的所有治疗法术对敌对目标能造成一半的神圣伤害?那神圣牧师的前途真的不可限量啦^w^
盗贼
- 血之饥渴 - 现在可以对身上有流血效果的队友施放,移除流血效果。此外,现在无需叠加3层即可获得15%伤害加成。
分析:非常大的Buff,30能量换来30秒15%的伤害提升,让现在很多不出终极天赋的刺杀战斗贼要重新考虑自己的天赋了。
- 冲动 - 技能冷却时间降低
分析:按暴雪技能调整的惯例来看,冲动的冷却时间会被降低到3分钟,不确定暴雪是否会调整冲动铭文的效果,否则,2分钟一次的冲动对于冲动预备贼的PVP爆发来说,的确有些太过可怕了。
- 闪电反射 - 此天赋降低到3点,除了提供2/4/6%的躲闪外,还提高4/7/10%的被动物理加速效果。
分析:作为战斗系的浅层天赋,这个天赋现在的PVE价值值得所有盗贼仔细思考了。
- 杀戮盛筵 - 此技能激活时,盗贼将造成20%的额外伤害。
分析:原本相当不错的PVP技能由于处于战斗系顶层,同时缺乏低层天赋的支持,而显得有些鸡肋。现在提升了20%的额外伤害,深战斗的盗贼是否能在竞技场中表现抢眼还不得而知。这个改动也再次确认了暴雪在WLK中对盗贼天赋的设计思路:让三系天赋都拥有PVP和PVE能力,至于如何选择,就是玩家的事情了。
- 野蛮战斗 - 增加2/4%造成的物理伤害。
分析:我没有仔细计算4%的攻击强度对比1%的物理伤害加成哪个会更占优一些,但不管怎么说,少了中毒目标的限制,至少适用性增强了一些。
- 锤类武器专精 - 这个天赋现在提高加速效果而不是护甲穿透效果。
分析:具体数值还未知,所以现在做分析也过早了点。从3.0这个版本的情况来看,李元霸的时代已经过去了,匕首贼占据了PVP乃至PVE的大半壁江山。
萨满
- 连锁闪电 - 现在跳跃到4个目标但造成的伤害降低。我们打算让闪电箭和连锁闪电的区别更大一些。
分析:让元素萨本在WLK中本来就不怎么样的爆发更低一些?
- 风暴,大地与火焰 - 现在除了增加火焰震击的持续伤害外,也提升火焰震击造成的直接伤害。
分析:虽然提升幅度并不大,但总之不是坏消息自然就是好消息啦。
- 灵魂武器 - 现在降低所有萨满所造成的仇恨,而不仅仅是肉搏仇恨。
分析:暴雪似乎承认了伪增强的元素输出天赋,从而做出了这个更动。不过看着一个个增强萨满却有着2300甚至更高的法术强度,真的让人有点无力的感觉=w=
- 怒火释放 - 减少为2点天赋,同时提升你的肉搏爆击几率1/2%
分析:大幅加强的一个增强系天赋,对增强萨满的PVE天赋瘦身有着相当重大的影响。至于PVP的影响,呃,很遗憾,PVP并不是放两条狼,然后输出很高那么简单…
- 图腾奔流:法力之泉和治疗之泉的效果合并。清毒图腾和袪病图腾的效果合并。
分析:不错的改动,在死亡骑士和盗贼组合的淫威下,后者的效果很赞….
- 我们正致力于改善元素萨满和增强萨满的PVP能力
分析:官话,大家将就着看吧….
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