《激战2》设计师访谈 下个月推出试玩版
7月28日,《激战2》设计师兼游戏改编小说《激战:阿斯卡隆的亡灵》作者Jeff Grubb在正在美国圣地亚哥举行的2010漫展上接受采访,谈到了游戏的方方面面。以下是原文翻译
Q:下月能出可玩的版本吗?
A:我们先会参展GamesCom,在美国的首次试玩版本将在西雅图开的PAX展会(9月3日-5日)上提供,这个展会在我们的家乡举行,全公司都会去的。
Q:你们有没有给同行秘密演示过《激战2》?
A:我们给姊妹公司看过,有NCsoft和Paragon,他们都亲自试玩过。
Q:《激战2》发售日定了么?
A:还没有,我们希望游戏做好后再说。我们内部是有项目结束时间的,不过先看看来会比预订时间长。当《激战2》试玩公开后,我们还会根据反馈完善游戏。
Q:你们说《激战2》中有动态事件,那这个事件长度有多久,是20分钟还是几天?
A:没有固定的。可能会有持续时间长的事件,不过具体多久还没有定。目前来说事件的时间相对较短,有些只会在夜间出现,有些则只会在白天才发生。
Q:《激战2》可选种族有5个吗?
A:是的,除了原作中的人类和charr族外,还有《激战:北方之眼》中的norn和asura族,还有sylvari族。
Q:有多少个职业呢?
A:计划是8个职业,现在公布了其中的三个:战士、元素法师和游侠。其他会逐步公布,第四职业将在GamesCom和PAX展之前公布。
Q:会继续公布更多游侠的宠物吗?
A:我们先会在试玩版中演示,然后再公布它们的资料。
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