《最终幻想14》内测玩家心声 超越魔兽不成问题
Square-Enix鼓励广大参加了第3次内测的玩家提出对于《最终幻想14》的体验心得和感想以方便玩家之间进行交流与沟通。由于这次游戏的改动相当多,又是游戏发售前的最后一次测试,故此也引发了玩家非常激烈的争论。
一部分玩家认为《最终幻想14》非常的完美,超越《魔兽世界》不成问题。有的玩家却认为游戏依旧存在很多问题,目前SE依旧在测试许多设定细节。通过玩家们的争论我们也可以深入的了解下《最终幻想14》的详细情况。
游戏画面强力显卡吃力
首先是关于系统画面和配置方面的争论,《最终幻想14》的画面素质非常高,这是大家所公认的,但是对于系统和显卡的要求也极为苛刻,这对于国外玩家来说也难以接受。GTS 250与GTX 285显卡可以保证游戏运行,但是会有小延迟存在。想要在高画质完全流畅的情况下运行游戏,对于PC配置是个极大挑战。比如GTX 285的玩家为了保证流畅还是建议把画质设置为低比较好。
帧数提高但CPU须强大
其次是游戏的帧数问题,在这次的测试中SE放开了帧数的限制,不再锁定30-60帧,许多玩家体验到了100多帧的爽快感受。当然这也是对于玩家显卡的极大挑战,高画质与高帧数的《最终幻想14》绝对是完美的。不过这对于PC配置不高的玩家并不是好消息,毕竟除了高性能显卡,强大的CPU也是必须的。
升级太快、太慢都有问题
关于游戏打怪练级的速度也是同样引发了不小的争论。这次测试SE明显的加快了玩家升级的速度。在之前的版本玩家一直抱怨的战斗繁琐、升级缓慢的问题得到了解决,但是这次又有些过犹不及了。玩家发现有些很容易的怪经验值近高达4000,这使得玩家2个小时轻松连升十几级。这样的练级速度相比之前快的有些惊人
FF14任务较WOW出色但PVP却相对单调
也许是《魔兽世界》太过成功,每个新的网游都会和它进行比较,这次《最终幻想14》也不例外。由于《最终幻想14》和《魔兽世界》的差异较大,所以各自的支持者也都比较固定,双方争论的焦点主要集中在任务设置和高等级角色游戏体验方面。《最终幻想14》这次的任务设置得到了玩家的普遍称赞,无论是主线剧情还是支线奖励任务都设计的非常出色,而超越《魔兽世界》任务设计的声音相当高涨。
不过在角色达到高等级之后,《魔兽世界》自由的特色逐渐显现出来,尤其是PVP竞技场更是其精髓。而《最终幻想14》则相对有些单调,玩家为了获得高等级道具依旧要通过完成任务来获得。对于老玩家来说似乎还是《魔兽世界》更具吸引力。
游戏动作借鉴《最终幻想12》较多
在和前作的比较中,除了极少数《最终幻想11》的死忠FANS之外,《最终幻想14》全面超越前作的观点得到了玩家普遍的认同,同时不少喜欢《最终幻想12》的玩家也非常支持《最终幻想14》,毕竟在战斗系统方面14也有不少借鉴12之处
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