魔兽4.0后新代币与牌子的兑换方式改动
简单的说,暴雪准备开始对代币系统和PVP点数系统进行资料片的过渡了。
PVE点数
所有凯旋纹章和冰霜纹章全部转换为:正义点数(就是以前公布的英雄点数,低阶的PVE点数)
所有凯旋以下的巫妖王之怒纹章以及更早的公正徽章全部转换为:金币
所有曾经需要各种牌子兑换的物品军需官,现在如果你依然要在那里兑换东西,全部统一使用正义点数进行购买。(具体的数值可能就要以后更新了才知道了)
如果你在这个过渡版本依然去击杀WLK或者TBC的副本boss,那么所有原来掉牌子的boss现在都给予你一定的正义点数。
PVP点数
竞技场第八赛季将在4.0上线之后结算,在这之后,所有荣誉点数,竞技场点数,剩余的战场牌子,石头守卫者碎片,风险硬币,TBC的奥金顿幽魂碎片全部转换为新的荣誉点数
同PVE,所有曾经需要荣誉点或者竞技场点或者石头裂片换的东西统一用新的荣誉点数来兑换
排名战场和竞技场将在竞技场第九赛季开始(大灾变上市后)后开放,通过这两个系统你可以获得高阶PVP点数:征服点数。
这些转换都存在一个比例,目前没有确定是什么比例来转换,但肯定是合理的比例,例如石头裂片就肯定比TBC那个碎片转换的比例更高。
转换的上限
假设一个人物有3000凯旋牌子和1200冰霜牌子,那么我们给他转换4200的正义点数,那么假设我们设定的上限是4000,那么这个玩家依然会在4.0上线时获得4200的正义点数,但是他不能再通过打副本获得更多点数了,直到他用掉一些点数到4000以下,荣誉点数也是这个道理。
但是在资料片即将上线时,如果你还没有用掉那些多出来的(超过4000的)点数,那么他们就会消失并且变成金币,这些金币将通过游戏邮件寄给你。
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