英雄诗歌职业技能(二)
盗贼
富于欺骗性的进攻型斗士,使用毒药的大师,善于找出敌人的弱点。
介绍:
盗贼是潜行的大师;他是一个狡猾的斗士,不惜使用肮脏的诡计,毒药,从敌人的背后偷袭来造成最大的伤害。
盗贼可以在阴影中悄无声息地接近目标,然后突然对敌人造成大量的伤害。盗贼随时都在观察对手的弱点,他们在武器上施毒,从阴影中在敌人背后发动攻击。在战斗中他会使用佯攻,甚至从敌人那里偷取有用的物品——比如毒药,烟雾弹,甚至是魔法卷轴,盗贼知道该怎么对敌人使用这些东西。盗贼的技能全都是为了对敌人造成伤害,这些技能增加了他们输出伤害的潜力,从危险中逃脱的能力,另外盗贼还可以击昏对手确保自己握有主动权。
盗贼是致命的斗士,他利用自己的潜行技能和发觉对手弱点的能力对敌人造成极大的伤害。
种族
德斯特拉人,矮人,半身人,沃梅恩,瓦兰加人,科加人,树精灵,半精灵,地精,拉齐,卡利亚人,侏儒,黑暗精灵,库拉沙萨,莫德彼人
装备
护甲:中型
武器:弓,弩,斧,长剑,锤,短棍,投掷匕首,匕首,小刀,短剑
战斗
脚踢
闪避
招架
挡格
技能
等级 1
潜行
使你进入潜行状态
邪恶攻击I
造成普通伤害,并附加8点伤害,对受到破甲效果影响的敌人造成额外伤害。
等级 2
割裂 I
割裂目标,对其在15秒内造成45点伤害。
敏锐之眼 I
使你造成的伤害增加12点,提高5%的命中率,提高2%致命率,持续12秒 。
等级 4
背刺 I
背刺目标,对其造成175%伤害并附加10点伤害。必须在目标背后发动,需要穿刺武器。对被激怒的目标造成额外伤害。
偷窃
使你能从人型生物身上偷取盗贼能够使用的毒药,飞镖和卷轴。
等级 6
出血 I
终结技,对目标15秒内造成130点伤害,并在此时间内增加流血虚弱效果。
抢劫
终结技,使你能把手往目标的口袋里伸得更深些(…),令你有一定几率获得更多战利品。
等级 8
破坏 I
致死的攻击,对目标造成伤害的200%并附加20点伤害。必须在进入战斗状态前,从潜行中在目标背后发动。需要穿刺武器。对被昏睡的目标造成额外的伤害。
邪恶攻击II
造成普通伤害,并附加18点伤害,对受到破甲效果影响的敌人造成额外伤害。
致盲闪光
向目标脸上投掷闪光粉令其昏迷6秒,任何伤害将会打断此效果。必须在对手正面使用。
烟雾弹
用闪光粉致盲附近的目标,并使你进入潜行状态。如果受到攻击,你将取消潜行。
等级 10
背刺 II
背刺目标,对其造成175%伤害并附加25点伤害。必须在目标背后发动,需要穿刺武器。对被激怒的目标造成额外伤害。
割裂 II
对其在18秒内造成108点伤害。
盲目
打断正在攻击你所守护目标的敌人,使敌人忽略其他人而只进攻盗贼。
等级 12
出血 II
终结技,对目标15秒内造成240点伤害,并在此时间内增加流血虚弱效果。
击打 I
使目标迷失方向,降低它对你的仇恨值。只能在目标背后使用。
钻刺 I
终结技,从目标背后连续发动两次攻击并造成大量伤害。需要在目标背后发动,需要穿刺武器。
毁灭 I
终结技,使你敌人下5次攻击所能造成的伤害大幅降低
等级 14
策略
进行佯攻,阻止目标的下两次进攻,并使其在8秒内变得脆弱。
棒击 I
使目标昏迷30秒。需要在非战斗状态下,潜行时在目标背后发动。你的目标必须也不在战斗状态。
难以捉摸 I
使你闪避进攻的能力提高50%,持续12秒。
敏锐之眼 II
使你造成的伤害增加24点,提高6%的命中率,提高2%致命率,持续12秒。
等级 16
破坏 II
致死的攻击,对目标造成伤害的250%并附加40点伤害。必须在进入战斗状态前,从潜行中在目标背后发动。需要穿刺武器。对被昏睡的目标造成额外的伤害。
匕首弧线 I
攻击你面前弧形区域里的最多4个敌人,对其造成80%的伤害。
无情
你的耐久恢复速度大幅提高,此时你变成了一个纯粹的杀手,效果持续20秒。
等级 18
敲击
终结技,使你的目标昏迷6秒或承受3次攻击。
割裂 III
对其在18秒内造成180点伤害。
邪恶攻击III
造成普通伤害,并附加32点伤害,对受到破甲效果影响的敌人造成额外伤害。
等级 20
背刺 III
背刺 背刺目标,对其造成175%伤害并附加48点伤害。必须在目标背后发动,需要穿刺武器。对被激怒的目标造成额外伤害。
钻刺 II
终结技,从目标背后连续发动两次攻击并造成大量伤害。需要在目标背后发动,需要穿刺武器。
等级 22
出血 III
终结技,对目标15秒内造成450点伤害,并在此时间内增加流血虚弱效果。
最终回避 I
对目标造成250%的伤害,将其击昏3秒或承受3次攻击,只能在生命值低于15%时使用。
等级 24
击打 II
使目标迷失方向,降低它对你的仇恨值。只能在目标背后使用,击打2比击打1更有效。
割裂 IV
对其在18秒内造成288点伤害。
等级 26
破坏 III
致死的攻击,对目标造成伤害的250%并附加64点伤害。必须在进入战斗状态前,从潜行中在目标背后发动。需要穿刺武器。对被昏睡的目标造成额外的伤害。
邪恶攻击IV
造成普通伤害,并附加48点伤害,对受到破甲效果影响的敌人造成额外伤害。
等级 28
棒击 II
使目标昏迷40秒。需要在非战斗状态下,潜行时在目标背后发动。你的目标必须也不在战斗状态。
难以捉摸 II
使你闪避进攻的能力提高55%,持续14秒。
等级 30
背刺 IV
背刺目标,对其造成175%伤害并附加78点伤害。必须在目标背后发动,需要穿刺武器。对被激怒的目标造成额外伤害。
无情穿刺 I
终结技,造成300%伤害。
敏锐之眼 III
使你造成的伤害增加40点,提高6%的命中率,提高2%致命率,持续12秒。
等级 32
毁灭 II
终结技,使你敌人下5次攻击所能造成的伤害大幅降低。
割裂 V
对其在18秒内造成288点伤害。
盗贼之吻 I
对目标造成200%伤害并附加50点伤害。只能在目标生命低于20%时使用。
等级 34
出血 IV
终结技,对目标15秒内造成500点伤害,并在此时间内增加流血虚弱效果。
最终回避 II
对目标造成255%的伤害,将其击昏4秒或承受3次攻击,只能在生命值低于15%时使用。
破坏 IV
致死的攻击,对目标造成伤害的250%并附94点伤害。必须在进入战斗状态前,从潜行中在目标背后发动。需要穿刺武器。对被昏睡的目标造成额外的伤害。
等级 36
击打 III
使目标迷失方向,降低它对你的仇恨值。只能在目标背后使用。
钻刺 III
终结技,从目标背后连续发动两次攻击并造成大量伤害。需要在目标背后发动,需要穿刺武器。
等级 38
邪恶攻击IV
造成普通伤害,并附加66点伤害,对受到破甲效果影响的敌人造成额外伤害。
快刀
使你所有的进攻都能造成两次攻击,持续15秒。
等级 40
背刺 V
背刺目标,对其造成175%伤害并附加110点伤害。必须在目标背后发动,需要穿刺武器。对被激怒的目标造成额外伤害。
死亡回旋 I
对附近的所有敌人造成80%伤害。如果敌人背对你,你可以对其造成额外的100点伤害。
割裂 VI
对其在18秒内造成504点伤害, inflicting 504 damage over 18 seconds.
棒击 III
使目标昏迷50秒。需要在非战斗状态下,潜行时在目标背后发动。你的目标必须也不在战斗状态。
等级 42
破坏 V
致死的攻击,对目标造成伤害的250%并附加125点伤害。必须在进入战斗状态前,从潜行中在目标背后发动。需要穿刺武器。对被昏睡的目标造成额外的伤害。
等级 44
毁灭 III
终结技,使你敌人下6次攻击所能造成的伤害大幅降低。
敏锐之眼 IV
使你造成的伤害增加64点,提高6%的命中率,提高2%致命率,持续14秒。
等级 46
出血 V
终结技,对目标15秒内造成600点伤害,并在此时间内增加流血虚弱效果。
最终回避 III
对目标造成260%的伤害,将其击昏3秒或承受3次攻击,只能在生命值低于15%时使用。
难以捉摸 III
使你闪避进攻的能力提高60%,持续16秒。
等级 48
击打 IV
使目标迷失方向,降低它对你的仇恨值。只能在目标背后使用, 比击打3更有效。
割裂 VII
对其在18秒内造成612点伤害。
邪恶攻击VI
造成普通伤害,并附加86点伤害,对受到破甲效果影响的敌人造成额外伤害。
逃脱
使你进入潜行状态,使附近所有的敌人完全忽略你。
等级 50
背刺 VI
背刺目标,对其造成175%伤害并附加150点伤害。必须在目标背后发动,需要穿刺武器。对被激怒的目标造成额外伤害。
死亡回旋 II
对所有附近的敌人造成85%伤害,如果敌人背对你,你可以对其造成150点额外伤害。
钻刺 IV
终结技,从目标背后连续发动两次攻击并造成大量伤害。需要在目标背后发动,需要穿刺武器。
无情穿刺 II
终结技,造成315%伤害。
破坏 VI
致死的攻击,对目标造成伤害的250%并附加165点伤害。必须在进入战斗状态前,从潜行中在目标背后发动。需要穿刺武器。对被昏睡的目标造成额外的伤害。
棒击 IV
使目标昏迷60秒。需要在非战斗状态下,潜行时在目标背后发动。你的目标必须也不在战斗状态 。
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