《激战》中新玩家必看的14件事
1、永远不要以为单靠你一人就能解决战斗。
激战中,最讲究的无疑是团队配合。无论是随机时的每队4人,或GVG时的每队8人,都不是你一个人能应付的。如果你不是施瓦辛格,那么在你不顾队友嗷嗷叫着冲入敌群后,对方会做的唯一一件事情就是用无比迅速的速度把你解决掉而不伤毫发。在你中了无数症状及负面魔法而狼狈地倒下之后,你还将得到队友送上的鄙视。不管你多么的笑傲江湖,你都无法轻易地单独对付比你多的对手。
2、装备不能说明任何东西,无论它的外表多么华丽多么耀眼。
在战斗中,如果你发现对方有个战士装备无比华丽绝代风华,还炫耀般地连续在几件漂亮之极的剑斧锤间切换来去,那你所要做的第一件事不是对他产生无比的景仰崇敬,而是应该考虑是否可以无视他,或干脆先杀了他。因为你很可能遇上了一个新手。激战中的顶级装备的属性,实际上和你建立PVP人物时附送的装备相差无几。再好的装备,提高的只有外观和卖商店的价格而已,属性是不会提高了的。真正的PVP高手,不会对这些东西太过在意,更别说是以此炫耀了。
3、不要太依赖单个技能的杀伤力,重要的是连锁。
或许有一些技能的杀伤力高得令你咋舌,但是如果你全身带满这种高伤害却没有互相配合的技能想开始成就你的秒杀之王,那我可以保证,冗长的施法时间、超高的耗蓝和苛刻的要求会让你非常郁闷。实际上,许多技能有着各种效果和前提,利用“效果”和制造“前提”是组合技能时的一个重要的考量方面。或许有些技能单独效果不大,但它却能为后续的技能创造出一个完美的条件,这就是技能的配合。把一套互相配合的技能按一定的顺序施放出来,将能起到你意想不到的巨大作用。
4、没有无敌的职业,也没有无敌的组合。
或许有一个成熟的BUILD摆在了你的面前,于是你想着靠这样一个人物就能打遍天下无敌手,那么你很快会发现,在遇上某些职业或某些BUILD时,无论你怎么打都会被郁闷至死。再好的BUILD也有被克制的方法。一个拥有高伤害的战士总会被一个小小的和平祝福困扰,一个黑曜石烈焰元素却能被一个守护之灵轻易地限制住伤害,一个反应无比迅速的中断师只能对1/4秒和瞬放的技能干瞪眼……每个职业都有擅长对付的对象,也必定有克制你的BUILD。选择好自己的定位,以平和的心态面对那些克制你的职业。
5、不是特别的情况下,请务必带上复活纹章。
PVP中,死亡实在是件平常得不能再平常的事情。复活纹章的作用也正在此。诚然,或许你可以把那个格子换上其他技能以增加你的杀伤力,或者使你在更多情况下得到更有利的环境,但是,当你的一个战友被杀害后,你是选择用8个技能面对两个敌人,还是选择复活他,然后用7个技能面对一个敌人?3秒钟的时间,可以为他恢复全部的血和25%的蓝,多出来的一个队友,无论是攻击牵制还是辅助,都远比你的一个技能有用的多。
6、PVP时,寻找正确的攻击对象。
当战斗开始时,使用TAB键快速掌握对方的队伍构成,然后根据这个,计划出每次攻击的重点。一般来说,僧侣是保证队伍持续战斗能力的重点,必须优先清除。但是,如果己方有僧侣角色,而对方有幻术时,基于幻术对法系角色强大的威胁,应该以一名队员牵制对方僧侣,另外两名优先攻击幻术,或者3人一起争取秒杀幻术,然后攻击僧侣。接下来,可清除一些威胁较大而又防低的职业,如元素,死灵,刺客,吸血游侠。但是无论何时,先开始攻击一个生存能力极强防御极高的战士都是极不明智的。
7、记住你的职责,做你该做的事。
如果你是一个烧蓝的幻术,请盯准对方的僧侣和法系职业。如果你是一个涂毒的游侠,让对面所有人的血条都变绿就是你最重要的责任。如果你是一个刺客,对着一个战士正面硬拼无疑会是一件极不明智的事。知道你该面对什么职业,然后,发挥出自己最大的作用。如果你队里每个人都能成功地牵制住自己所分配的职业,那你们的胜利也就不远了。
8、不要太过依赖你队里的僧侣,准备一两个自保技能吧。
不要天真的以为,僧侣可以帮你解决任何事情。PVP中,僧侣经常是对方的第一攻击目标,在两三个人的夹攻下,再好的僧侣也会忙于自保而无暇顾及其他。而且僧侣的能量和操作毕竟都有限,在长时间的互相消耗后很容易出现能量不足或技能处于CD加不上甚至队友超出了法术范围的情况。这种情况下,失血太多的其他成员将会很容易地被杀掉,如果他没有准备自保技能的话。战士系的治疗纹章,游侠系的巨魔药膏和旋风防御,刺客系的影盾等等都是很好的选择,他可以让你坚持的更久,让你的队伍有更多的机会取得胜利。
9、了解你要面对的敌人的一般技能组合,掌握并打乱他们的节奏。
如果你是个僧侣,你远远看见一个刺客/元素,你马上开始施放和平祝福……我承认,和平祝福对战士系实在是好用得不能再好用,但你这么做的后果很可能是被对方瞬移飞来后的一个电击打断。许多刺客配元素就是为了电击。他们还有凤凰狙杀+牛角冲击+毒蛛落+双重旋杀的套路,所以你可以选择先靠近队友,使他们的牛角冲击无效化,破坏他们的节奏。在他无奈地用出伤害并不高的电击后,你放心地和平,然后无视他吧!同样,击倒型战士的破坏之锤是后续的锤击的前提,打断他的第一击可以接近彻底地废止他的攻击顺序。你必须知道对方经常使用的技能连锁,然后避开锋芒,从关节上破坏它。
10、如果你的队伍想迅速地消灭一个敌人,寻找正确的时机,CALL吧。
按下CTRL键,然后选择技能或双击敌人,会让全队人知道你所攻击的目标,这就是CALL。由一个人发动CALL,其他人按T跟上,集中全队的火力可以在瞬间达到极高的伤害,超过僧侣的治愈能力或直接杀死对方。为了达到作用最大化,你必须保证队友的攻击技能已经冷却,而且对方身上能极大限制我方攻击输出的效果已经消失,如守护者,闪避结界,影盾……或者对方血量已经降到一定限度以下,以保证能很轻易地秒掉他。另外,一个队伍里最好只由一人来CALL,几人同时CALL不同的目标会让其他人无所适从。
11、GVG时,首要的三件事是服从,服从,再服从。
进行GVG时,一般都会有一人担任指挥,制定战术,决定对策。或许你会觉得他的一些命令有问题,但是,只要还在战斗中,你必须无条件地服从。队员可以报告自己的处境,提出建议,但判断是指挥者的任务,讨论战术还是等结束后再进行。尤其在TS中,几句的争吵就很容易让所有人听不清具体的命令,以至耽误战机。GVG毕竟是8个人的事,就算你是对的,你也不要以为,单靠你一个人采取正确的对策会起到什么效果;相反,由于你的自行其是,很可能让其他人的配合间出现致命的错误,以至把原本可能的胜利局面葬送。最容易被击败的团队不是采取了错误战术的团队,而是分裂的团队,分裂的团队是根本无战术可言的。如果你对指挥不满,你可以在战后提出,建议下次改换其他人,但是,只要还在战斗中,记得:服从!
12、尽量把你所需要的技能归在少数几个相同的系列中。
激战中,技能的威力是取决于它所归属的属性系列的。属性加的越高,技能的威力、持续时间、提升幅度等效果才越大。但是,PVP人物总数只有200点的属性值,远远不足以把每个系列都点满。因此,你有必要主要选择几个类别的技能进行配合,然后将属性点投入到这上面去。一般来说,所加的属性点以三项为最佳,四项亦可,五项便有些嫌多。其中,把数量较多和使用较频繁的技能归属的属性加的相对较高(一般11或12,不算帽子和符文),其他可以低些但也可以达到较高的数值,以保证整体技能的威力。如果只是单纯带上一堆分属不同类别的技能进行属性的分摊,那你会发现,你的技能威力小的可怜,持续时间又短,根本不能给对方带来任何的威胁。
13、利用一切能利用的条件。
或许有时候,你会发现你经常陷入危险之中。被盯着打的滋味是不好受的,但我们并不是毫无还手之力。在很多地图中,都有一些特殊的地形。比如英雄之墓的PVP地图,旗台边有个高地,因此一个法系职业大可以站在那上面继续舒服地放法术,但如果战士想攻击你,他必须绕着跑上来,而游侠由于视野原因也攻击不到你,于是你就成功地降低了威胁。如果己方有结界元素,那你也可以舒服地站在里面傲然面对战士的攻击,50%提高的闪避率能让战士的攻击经常只是挥动着空气而已。凡是存在的,都可以为我们所用。
14、享受游戏,享受激战。
或许你因为队友不会配合而郁闷,或许你被同一个对手无数次的打倒而气愤难消,或许你会由于解决不了一个BUILD而睡不着觉,但是请记住,激战只是一个游戏,玩游戏的根本目的是为了自身的快乐。试着放开它,不需太过在意,无论成败皆一笑淡然。实际上,无论一切怎样,你损失的最多都只是一点点数据而已,不是吗
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