DOFUS 游戏系统综合介绍
Dofus是全flash做的mmorpg, flash特色的矢量图+半美版卡通风格使游戏整体非常好看,特别吸引第一眼球, 我就是这样被吸引住了. Dofus-Arena是从Dofus里脱离出来的战斗系统, SLG战棋模式.还在刚举办的美国E3上拿了彩, 这游戏最强之处在于可以跨平台, windows, mac, linux都能一起玩, 这么牛怎么能不试试呢!
(dofus初始介绍)
首先在主页上注册个ID, 非常简单, 填写个账号密码,安全问题,国家,还有从哪里知道这个游戏. 然后下载客户端,因为是flash游戏,所以客户端非常小, 只有24MB. 安装完不需要更新, 双击打开他每次都会从服务器得到最新的配置文件,包括help(这种配置方法也不错).
首先在主页上注册个ID, 非常简单, 填写个账号密码,安全问题,国家,还有从哪里知道这个游戏. 然后下载客户端,因为是flash游戏,所以客户端非常小, 只有24MB. 安装完不需要更新, 双击打开他每次都会从服务器得到最新的配置文件,包括help(这种配置方法也不错).
然后进入游戏, 需要你建立一个游戏ID, 随便输个名字. 可以开始游戏了, 界面非常简洁. 左边5个大按钮, “单挑/群殴” , 下面是排名,战斗回放和帮助. 右边整块版面都是聊天窗口, 频道选择在上方,还算方便, 但是人少没见谁在聊天的,全是某玩家进入和离开频道的信息.
选择单挑, 进入队伍页面. 也是上下一刀切的简洁界面. 上面是出场角色和n/5000金币, 右上是3种战斗途径选择. 下面10个格子,最多可以创建10个角色, 最多可以8个角色出战. 点击格子进入角色创建页面, 一共12个种族, 每个种族男女各1个. 可以自己起名和改变颜色, 颜色调整分类:”发色”,”衣服”"皮肤”. 想玩得个性点可以花点时间慢慢配. 确定以后角色就建立好了, 要出战还不行, 还需要进入角色的Detail配置”装备/技能”. 角色,装备和技能都需要金币租用! 双人模式总金币是3000.
Dofus角色
属性有2种: 行动属性,战斗属性,自然属性
行动属性有3项: 移动力(Move Point), 行动力(Action Ponit), 率先值(Initiation)
战斗属性有很多,比较关键的有5项: 生命值(Health Ponit), 射程(Range), 暴击(Critical),致命一击(Lethal Blow), 完全防御/回避(Scrum)
自然属性有5项: 无属性(neutral), 火(fire), 水(water), 风(air), 地(earth). 自然属性抗性(Resistance)
属性有2种: 行动属性,战斗属性,自然属性
行动属性有3项: 移动力(Move Point), 行动力(Action Ponit), 率先值(Initiation)
战斗属性有很多,比较关键的有5项: 生命值(Health Ponit), 射程(Range), 暴击(Critical),致命一击(Lethal Blow), 完全防御/回避(Scrum)
自然属性有5项: 无属性(neutral), 火(fire), 水(water), 风(air), 地(earth). 自然属性抗性(Resistance)
Dofus武器
武器有7种: 大剑(Sword), 匕首(Dagger), 弓箭(Bow), 魔棒(Wand), 法杖(Staff), 锤子(Hammer), 铲子(Shovel)
武器属性有3项: 攻击力(Damage), 暴击力(Critical Damage), 射程(Range)
攻击力公式: xDy+c = x*Randem(y)+c maxgam.com 解释: x是基础攻击力, y是因数, c是固定附加攻击力.
例子: 2D6+3 的意思就是 2*(1-6随机)+3= 5-15 , 它的攻击力范围5-15
武器攻击范围: Arena里近战武器攻击范围(Range 1 to 1)是周围一格都有效, 这个比较特殊, 所以如果敌人装备了近战武 器,就不要包围他了.
武器有7种: 大剑(Sword), 匕首(Dagger), 弓箭(Bow), 魔棒(Wand), 法杖(Staff), 锤子(Hammer), 铲子(Shovel)
武器属性有3项: 攻击力(Damage), 暴击力(Critical Damage), 射程(Range)
攻击力公式: xDy+c = x*Randem(y)+c maxgam.com 解释: x是基础攻击力, y是因数, c是固定附加攻击力.
例子: 2D6+3 的意思就是 2*(1-6随机)+3= 5-15 , 它的攻击力范围5-15
武器攻击范围: Arena里近战武器攻击范围(Range 1 to 1)是周围一格都有效, 这个比较特殊, 所以如果敌人装备了近战武 器,就不要包围他了.
Dofus装备
除武器外装备还有4种: 宠物(Pet), 帽子(Hat), 披风(Cloak), 魔石(Dofu,竟然是游戏的名字)
装备属性: 装备的属性配搭有很多,不外乎增加角色的3种属性值.
除武器外装备还有4种: 宠物(Pet), 帽子(Hat), 披风(Cloak), 魔石(Dofu,竟然是游戏的名字)
装备属性: 装备的属性配搭有很多,不外乎增加角色的3种属性值.
Dofus技能
技能比较多,有主动技能和被动技能,大概分为5类: 攻击技能, 特效技能, 加血技能, 召唤技能, Combo技能(Charge)
攻击技能: 说明里有Damage,Critical的就肯定是攻击技能了.
特效技能: 这类技能也很多,效果也不一样, 有的是把人举起来,有的是把人推后, 有的把人拉过来, 还有隐形什么的.
加血技能: 说明里有Heal的肯定是加血技能, 加血技能好像只有2个种族有, ENIRPNSA’HANDS这个种族是专门加血和辅助的.
召唤技能: 说明里有Summon: ****的一定是召唤技能, 不过召唤生物比较废, 血少攻击低.
Combo技能: 这类技能比较特殊, 在每个种族技能后面都有Charge(1-6). 1-6是需要消耗的行动点,效果都一样,消耗少的贵一些.
Combo技能使用方法: 一开始我也没搞懂,以为这是把行动点转成角色属性的,后来看别人用才明白它有多厉害. 一个角色单独使用Charge是没有效果的,不同的技能需要配合不同的阵形,可以得到超强的效果.
Combo阵形: 暂时知道的有3种阵形, “|” “口” “∴” . 攻击技能配合”|”字形, 召唤技能配合”口”字形.本来打20血的技能使用Combo后能打出45.
技能比较多,有主动技能和被动技能,大概分为5类: 攻击技能, 特效技能, 加血技能, 召唤技能, Combo技能(Charge)
攻击技能: 说明里有Damage,Critical的就肯定是攻击技能了.
特效技能: 这类技能也很多,效果也不一样, 有的是把人举起来,有的是把人推后, 有的把人拉过来, 还有隐形什么的.
加血技能: 说明里有Heal的肯定是加血技能, 加血技能好像只有2个种族有, ENIRPNSA’HANDS这个种族是专门加血和辅助的.
召唤技能: 说明里有Summon: ****的一定是召唤技能, 不过召唤生物比较废, 血少攻击低.
Combo技能: 这类技能比较特殊, 在每个种族技能后面都有Charge(1-6). 1-6是需要消耗的行动点,效果都一样,消耗少的贵一些.
Combo技能使用方法: 一开始我也没搞懂,以为这是把行动点转成角色属性的,后来看别人用才明白它有多厉害. 一个角色单独使用Charge是没有效果的,不同的技能需要配合不同的阵形,可以得到超强的效果.
Combo阵形: 暂时知道的有3种阵形, “|” “口” “∴” . 攻击技能配合”|”字形, 召唤技能配合”口”字形.本来打20血的技能使用Combo后能打出45.
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